Finalement, après de multiples hésitations, comparaisons, recherches, il semblerait que ce modèle de lunettes vidéo se prête tout à fais à une utilisation de type immersive : une résolution relativement élevée de 640X320 px pour un prix très faible d’environs 120 euros.
Le référence : EGV920V 80″.
Toujours pareilles, les caractéristiques semblent élogieuses, mais sont largement à relativiser. Entre autres, la notion de taille d’écran virtuel est complètement suggestive, et la première déception peux venir justement de l’angle de vision, qui bien sûr n’est pas totalement celui de l’oeil humain. Même si la sensation de taille d’image peut être là, la perception de la zone noire peut fortement nuire à la tentative d’immersion. Heureusement, ce sentiment est fortement accentué en perception active (avec une caméra, physique, ou virtuelle), contrairement par exemple à la contemplation passive d’une image vidéo, ou le regard peut continuellement se perdre ou se laisser aller à des va et viens entre la “bordure écran” et la zone image.
aractéristiques :
Taille virtuelle de l’écran: 80 “ (203cm)
Résolution: 640 x 480 (VGA)
Angle de vue : 35° en diagonale
Couleur : 24 bits
Entrée signal vidéo: Composite AV commutation automatique Pal / Ntsc / Secam
Son stéréo – Volume réglable
Batterie lithium intégrée 1000mAh (batterie standard mobile Nokia)
Faible consommation d’énergie
4 heures d’utilisation en continu après une charge complète
Adaptateur secteur: 5V DC / 500mAh
Certes….ça n’évoque pas particulièrement l’intelligence, mais bon……..










