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État d’avancement du projet :

Description de l’état actuel du projet :

Immersion arduino


divisé en deux branches :

  • utilisation en environnement physique
  • utilisation en interface de commande sur port serie pour environnement 3D

Certains des points sont communs aux deux branches.

Les parties communes :

  1. création d’un capteur / accéléromètre pour captatation des mouvements de la tête de l’observateur (réalisation à 100%)
  2. lecture des données du capteur et formatage normé (réalisation 100%)
  3. Interface physique pour codage des données (réalisation 100%)
  4. “Lunettes vidéo” pour retransmission du signal vidéo ou VGA. (OK)

Pour une utilisation en interface physique :

  1. acquisition du système de vidéo et de transmission (réalisation provisoire pour test)
  2. création d’un système de rotule de caméra pour déplacement sur 3 axes (réalisation 60% – 2 axes fonctionnels)
  3. récupération du signal en sortie pour mixage sur une télécommande en mode type “écolage” (réalisation 10%)
  4. Test de transmission et d’initialisation

Pour une utilisation type environnement serie :

  1. acquisition des données et codage sur 8 bits (réalisation 100%)
  2. création d’un driver type joystique pour lecture des données – codage C++ (réalisation 50%)
  3. création des drivers/ channels particuliers pour interfaçage Quest3d (réalisation 40%)
  4. création de l’environnement virtuel asservit au driver (création 100%)

Un commentaire

  1. [...] Le suivit est lisible ici -> [...]



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